Cardinal – Jeu de cartes
Cardinal, le jeu de cartes pas si… académique !
Cardinal est un de jeu de 124 cartes-lettres, alliant réflexion, stratégie, hasard et parfois rapidité suivant la règle choisie parmi la vingtaine proposée par son créateur. Il consiste principalement à composer des mots à partir d’une carte-lettre majuscule, en rouge cardinal, suivie d’une ou plusieurs cartes-lettres minuscules, en bleu roy. Ce qu’il faut retenir, c’est qu’à Cardinal, un mot commence toujours par une majuscule !
Une première fois édité en 2021, le jeu revient en 2026 avec une nouvelle identité visuelle dans une version richement illustrée !
Outre les références géographiques que sont les quatre points cardinaux, le jeu tire son nom du cardinal rouge – célèbre oiseau d’Amérique du Nord – dont le nom se réfère aux vêtements rouges des cardinaux catholiques. Mais c’est surtout à l’un des plus célèbres d’entre eux que le jeu fait référence : le cardinal de Richelieu, figure tutélaire emblématique de la précédente version et principal ministre d’État du monarque Louis XIII au XVIIe siècle. Ce sont tous ces éléments qui ont guidé nos recherches et constitué le socle de la refonte graphique du jeu.
Cardinal, le jeu de lettres inspiré par… le Grand Siècle !
Très en vogue aux XVIe et XVIIe siècles, la typographie utilisée n’est autre que la célèbre Garamond, créée vers 1530 par Claude Garamont – tailleur et fondeur de caractères. Les imprimés de l’époque comportaient aussi un grand nombre de lettrines, de motifs et d’ornements typographiques, à l’instar des culs-de-lampe. Son plus célèbre représentant est la feuille aldine – du nom de l’éditeur et imprimeur Alde Manuce. C’est à partir de celle-ci que nous avons imaginé un entrelac végétal dense en expansion, servant de motif au dos des cartes, sur la boîte et sur le logo.
L’un des éléments graphiques que l’on retrouve sur toutes les cartes à jouer, c’est la rose des vents, dont la forme imite celles présentes sur certains portulans. Ce sont de précieuses cartes marines des premiers grands navigateurs entre les XIIIe et XVIe siècles, entièrement dessinées à la main.
Chacune des cartes des lettres majuscules est dotée au recto d’une illustration différente d’un personnage du monde en arme. La première lettre du nom de sa civilisation ou de sa fonction politique ou militaire détermine sa carte : A pour Aztèque, B pour Breton, C pour Cardinal, etc. Nos illustrations puisent leur aspect dans d’anciennes estampes aquarellées du XVIe siècle, représentant des personnages en costume. Quant aux cartes minuscules, une seule et même illustration se devait de figurer dessus en majesté, c’était le cardinal – l’oiseau cette fois. Mais puisqu’elles sont bleues, impossible que le rouge y soit dominant, elles arborent donc à la place une chimère volatile, un mélange de cardinal et d’un cousin proche, le guiraca bleu, lui-même oiseau de la famille des cardinalidés.

Logo du jeu de cartes Cardinal

Progression de la création du motif circulaire sur le dos des cartes

Progression de la création de l’oiseau sur les cartes minuscules

Progression de la création du bouffon sur la carte joker majuscule

Recto de la boîte de jeu avec le cardinal de Richelieu

Verso de la boîte de jeu avec Anne de Bretagne

Recto à motif de l’ensemble des cartes

Super carte joker majuscule avec Anne de Bretagne

Carte joker majuscule avec un bouffon

Carte A majuscule avec un guerrier aigle aztèque

Carte B majuscule avec un chouan breton

Carte C majuscule avec le cardinal de Richelieu

Carte D majuscule avec un dragon de Bonaparte

Carte E majuscule avec un guerrier égyptien

Carte F majuscule avec un guerrier franc

Carte G majuscule avec un guerrier gaulois

Carte H majuscule avec un hoplite

Carte I majuscule avec un Inuit

Carte J majuscule avec un janissaire

Carte K majuscule avec un guerrier Kanak

Carte L majuscule avec un légionnaire romain

Carte M majuscule avec un mousquetaire du roy

Carte N majuscule avec le Normand Guillaume le Conquérant

Carte O majuscule avec un guerrier outaouais

Carte P majuscule avec un pirate

Carte Q majuscule avec un Quaker

Carte R majuscule avec le roy de France Louis XIII

Carte S majuscule avec un samouraï

Carte T majuscule avec un guerrier touareg

Carte U majuscule avec un uhlan

Carte V majuscule avec un guerrier viking

Carte W majuscule avec un guerrier wisigoth

Carte X majuscule avec un guerrier xian

Carte Y majuscule avec un Yakoute

Carte Z majuscule avec un guerrier zoulou

Carte a minuscule avec l’oiseau

Carte R majuscule abandonnée avec un Rajput

Recto de la boîte du jeu

Présentoir pour 9 boîtes de jeu

Affiche A3 de l’ensemble des cartes majuscules

Logo de l’éditeur de jeux bretons Joueizh!
Conception graphique & illustrations : Les Fasces Nébulées
- 1 logo Cardinal ;
- 1 logo Joueizh! ;
- 1 identité visuelle globale avec lettrine, motif et pictogrammes ;
- 28 illustrations de personnages + 1 guiraca bleu ;
- 28 cartes de lettres majuscules au format 5,8 x 8,8 cm ;
- 27 cartes de lettres minuscules au format 5,8 x 8,8 cm ;
- 1 livret de 4 règles de 24 pages au format fermé 5,8 x 8,8 cm ;
- 1 boîte de jeu au format 5,9 x 8,9 x 4,2 cm ;
- 1 affiche au format 29,7 x 42 cm ;
- 1 présentoir de 9 boîtes au format 18,5 x 13 x 9,2 cm ;
- Pleins de visuels pour la campagne de financement participatif sur la plate-forme Ulule.
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